Edge Selection > Target Weld > Выделяем первое ребро > По" /> Edge Selection > Target Weld > Выделяем первое ребро > По" />

Target Weld

Опубликовано Master 01.03.2018 0 Комментарии Моделирование в 3Ds MAX,

Первое что необходимо сделать, чтобы склеить (дословно сварить) два объекта, это соединить их в один (Attach).

  • Выберите первый объект > Attach > выберите второй объект

 

Затем переходим в панель "редактирование"   

  •  Editable Poly > Edge Selection > Target Weld > Выделяем первое ребро > Потом второе ребро.

 

И в результате получаем объект соединенный по двум ребрам.

 

Оставить комментарий