Наш блог

Создаем простейшую 3D модель

Создаем простейшую 3D модель "завиток"

Master 01.03.2018 1
Начнем мы с создания примитива.1. Идем в Create panel > Standard Primitive > Выбираем сферу диаметром например = 2 cm с количеством сегментов = 6 > Правый клик > Convert To Editable Poly 2.Переходим - Modify Panel > Polygon Selection > выделяем ненужные полигоны > удаляем их. 3. Разворачиваем модель и переходим в Modify Panel > Editable Poly > Edge Selection > Выбираем одно ребро > Вытягиваем (Нажимаем на ребро + зажимаем "Shift" и вытягиваем) 4. Возвращаемся в Modify Panel > Editable Poly > Vertex selection > Выделяем вершину > Правый клик > Remove 5. Вытягиваем следующее ребро ( см. пункт ...
Читать
Subdivision Surfaces

Subdivision Surfaces

Master 01.03.2018 0
NURMS ( non-uniform rational mesh smooth ) применяется в 3ds Max для выполнения операций разбиения. Модификатор «Mesh smooth» в 3ds Max оперирует применением данного алгоритма к низкополигональному каркасу, создавая высокополигональную сглаженную поверхность.Выбираем наш объект > Переходим в панель редактирования (Modify panel) > Editable Poly > Прокручиваем нашу панель Editable poly вниз > Subdivision Surface > Ставим галку Use Nurm Subdivision, кол-во итераций 2 и более, получаем результат. Модификатор MeshSmooth (Сглаживание сетки), выбираем объект, переходим Modify panel > Modifier List > ...
Читать
Target Weld

Target Weld

Master 01.03.2018 0
Первое что необходимо сделать, чтобы склеить (дословно сварить) два объекта, это соединить их в один (Attach).Выберите первый объект > Attach > выберите второй объект Затем переходим в панель "редактирование" Editable Poly > Edge Selection > Target Weld > Выделяем первое ребро > Потом второе ребро. И в результате получаем объект соединенный по двум ребрам. ...
Читать
Connect|Extrude Edge|Cut

Connect|Extrude Edge|Cut

Master 01.03.2018 0
Connect Это очень полезный инструмент, который мы можем использовать, чтобы добавить новую линию между ребер (Edges). Идем в Modify panel > Editable poly > Выделяем 2-а ребра > Правый клик > Connect, так же вы можете использовать кнопку "Connect".Extrude EdgeПереходим Modify panel > Editable poly > Edge Selection > Выделяем одно или несколько ребер > Зажимаем "Shift" на клавиатуре и тянем CutОпять в Modify panel > Editable poly > Vertex Selection > Cut >Кликаем по 1-ой нужной точке > Затем по 2-ой и т.д. ...
Читать
Editable Poly

Editable Poly

Master 28.02.2018 0
Editable Poly представляет собой редактируемый объект с пятью уровнями подобъектов: vertex-вершины, edge-края(ребра), border-границы, polygon-полигон и element-элемент. Есть 2 способа, чтобы активировать параметр Editable Poly.Выделите объект> Щелкните правой кнопкой мыши> Convert to > Convert to editable Poly Выделяем объект> В правом верхнем углу выбираем вкладку”Modify” > Щелкните правой кнопкой мыши по названию объекта > Convert to > Convert to editable Poly Vertex-вершиныVertex - этот инструмент используется для выбора вершин, их перемещения, удаления и добавления новых. Edge - ребра...
Читать
Базовые формы для создания резбы

Базовые формы для создания резбы

Master 28.02.2018 0
Для создания резбы в 3D MAX я предпочитаю использовать следующие формы: Plane, Sphere, Tube, and Cylinder( плоскости, сферы, трубки и цилиндры)PlaneSphereTubeCylinder Направление резбы Для начала любого проекта, мы должны определить направление нашей резбы, чтобы сделать ее форму более натуральной....
Читать
Знакомимся с программой ArtCAM

Знакомимся с программой ArtCAM

Master 28.02.2018 2
ArtCAM - это уникальная программа, которая позволяет создавать впечатляющие высококачественные 3D модели, начиная с двумерных растровых или векторных работ. Artcam - программное обеспечение CAM ( Computer-aided manufacturing ). Если вы работаете в сфере гравировки, резьбы по дереву или аналогичными материалами вам, вероятно, придется использовать Artcam. В AutoCAD вы можете только создать и распечатать чертеж. Autocad - это программное обеспечение CAD (Computer-Aided Design) и не имеет никаких функций для отправки созданной модели в производство. В то время как в CAM-программном обеспечении,...
Читать